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#include "Gx.h"
Functions | |
_PARAM_NAME (_enableDInputKeyboard, "キーボード入力を DirectInput で初期化するフラグ") | |
_PARAM_NAME (_enableForegroundKeyboard, "ウインドウにフォーカスがある場合のみキー入力有効フラグ") | |
_PARAM_NAME (_enableForegroundPad, "ウインドウにフォーカスがある場合のみパッド入力有効フラグ") | |
_PARAM_NAME (_enableForegroundMouse, "ウインドウにフォーカスがある場合のみマウス入力有効フラグ") | |
_PARAM_NAME (_useDualshock, "Win64 で DUALSHOCK4 有効フラグ(別途DLLが必要)") | |
_PARAM_NAME (_networkPadCount, "ネットワークパッドの個数") | |
_PARAM_NAME (_supportedStyleSetMask, "NX のスタイルセットマスク") | |
_PARAM_NAME (_repeatStart, "リピート時間") | |
_PARAM_NAME (_repeatInterval, "リピート間隔") | |
GX_ENUM_VALUE ("パッドなし", DEVICE::DEFAULT) | |
GX_ENUM_VALUE ("パッド0", DEVICE::PAD_0) | |
GX_ENUM_VALUE ("パッド1", DEVICE::PAD_1) | |
GX_ENUM_VALUE ("パッド2", DEVICE::PAD_2) | |
GX_ENUM_VALUE ("パッド3", DEVICE::PAD_3) | |
GX_ENUM_VALUE ("1回", PLAY_PAD::ONCE) | |
GX_ENUM_VALUE ("ループ", PLAY_PAD::LOOP) | |
GX_ENUM_VALUE ("パッド毎の記録長でループ", PLAY_PAD::LOOP_LOCAL) | |
_PARAM_NAME (_deviceArray, "入力デバイス") | |
_PARAM_NAME_ATTRIBUTE (_isPadPlay, "再生中", GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY) | |
_ENUM_NAME_GUI (_playPadMode, "パッド再生モード", PLAY_PAD) | |
_EVENT ("パッド記録開始", &GxSysInput::recordPad) | |
_EVENT ("パッド再生開始", &GxSysInput::playPad) | |
_EVENT ("記録再生の停止", &GxSysInput::stopPadRecorder) | |
入力システムクラス