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Functions | |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator+ (const GxColor color, u32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator- (const GxColor color, u32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator* (const GxColor color, f32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator* (f32 scalar, const GxColor color) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator/ (const GxColor color, f32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator+ (const GxColor color0, const GxColor color1) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator- (const GxColor color0, const GxColor color1) |
GX_FORCE_INLINE const GxColor | operator* (const GxColor color0, const GxColor color1) |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator== (const GxColor color0, const GxColor color1) |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator!= (const GxColor color0, const GxColor color1) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator+ (const GxColorHDR &color, f32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator- (const GxColorHDR &color, f32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator* (const GxColorHDR &color, f32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator* (f32 scalar, const GxColorHDR &color) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator/ (const GxColorHDR &color, f32 scalar) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator+ (const GxColorHDR &color0, const GxColorHDR &color1) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator- (const GxColorHDR &color0, const GxColorHDR &color1) |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR | operator* (const GxColorHDR &color0, const GxColorHDR &color1) |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator== (const GxColorHDR &color0, const GxColorHDR &color1) |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator!= (const GxColorHDR &color0, const GxColorHDR &color1) |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator== (const GxColorHSV &color0, const GxColorHSV &color1) |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator!= (const GxColorHSV &color0, const GxColorHSV &color1) |
カラー
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE b32 operator!= | ( | const GxColorHDR & | color0, |
const GxColorHDR & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE b32 operator!= | ( | const GxColorHSV & | color0, |
const GxColorHSV & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator* | ( | const GxColorHDR & | color, |
f32 | scalar ) |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator* | ( | const GxColorHDR & | color0, |
const GxColorHDR & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator* | ( | f32 | scalar, |
const GxColorHDR & | color ) |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator+ | ( | const GxColorHDR & | color, |
f32 | scalar ) |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator+ | ( | const GxColorHDR & | color0, |
const GxColorHDR & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator- | ( | const GxColorHDR & | color, |
f32 | scalar ) |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator- | ( | const GxColorHDR & | color0, |
const GxColorHDR & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxColorHDR operator/ | ( | const GxColorHDR & | color, |
f32 | scalar ) |
color | [in] カラー |
scalar | [in] スカラ |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE b32 operator== | ( | const GxColorHDR & | color0, |
const GxColorHDR & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |
GX_FORCE_INLINE b32 operator== | ( | const GxColorHSV & | color0, |
const GxColorHSV & | color1 ) |
color0 | [in] カラー |
color1 | [in] カラー |